抽象类可以存在普通方法,而接口只能存在public abstract方法
抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的(静态常量)
抽象类只能继承一个,接口可以实现多个。
接口的设计目的,是对类行为的约束,也就是提供一种机制,可以强制要求不同的类具有相同的行为,它只约束了行为的有无,但不对如何实现行为进行限制。
抽象类设计的目的,是代码复用。当不同的类具有某写相同的行为,且其中一部分行为的实现方式一致时,可以让这些类都派生于一个抽象类。
抽象类是对类本质的抽象,抽象类包含并实现子类的通用特性,将子类存在差异化的特性进行抽象,交由子类去实现。
接口是对行为的抽象,接口的核心是定义行为,即实现类可以做什么,至于实现类的主体是谁,是如果实现的,接口并不关心。
使用场景:当你关注一个事物的本质的时候,用抽象类。当你关注一个操作的时候,用接口。
抽象类的功能要远超过接口,但是抽象类的代价高,因为java中一个类只能继承一个抽象类,而可以实现多个接口。